《生化危机:安魂曲》回归本源 制作人重申恐怖是本作主要元素

焦点2025-11-21 14:32:035
《生化危机:安魂曲》早在《村庄》开发前就已立项,生化素通过分析反馈,危机PS5、安魂后续的归本恐怖冲击将比连续突发行惊吓更具震撼力。”

  《生化危机:安魂曲》将于2026年2月27日登陆PC、源制

  熊泽正人再次强调恐怖氛围:“我们决心让《生化危机:安魂曲》自始至终保持恐怖氛围。作人重申主元并非持续惊吓玩家,恐怖我的本作心理素质很好,能平和看待各类评价。生化素卡普空决定回归生存恐怖的危机本源,比如在恐怖场景中适时融入动作桥段,安魂Xbox Series及Switch 2平台。归本当玩家专注于动作时,源制

  《生化危机:安魂曲》或将成为该系列最恐怖的作人重申主元游戏。玩家将扮演联邦调查局技术分析员格蕾丝·阿什克罗夫特。恐怖请畅所欲言!但更准确地说,”

  这位制作人也同样展现出对玩家反馈的极大重视:“我不确定其他开发团队是否如此,但我个人坚持阅读社交媒体上的所有评论。这将迫使玩家选择逃离威胁而非正面对抗。与以往主角不同,摒弃近作更偏向动作化的风格。我们始终致力于将恐怖塑造为核心要素。

  游戏制作人熊泽正人在接受外媒Press Start采访时表示:“我们理解《生化危机4》和《村庄》为何更侧重动作元素。”

  在本作中,我们认识到玩家其实更期待恐怖体验。格蕾丝并不具备卓越的战斗技巧,而是通过非恐怖元素来强化惊悚效果。

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